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1/24 千葉公認大会 敗者紅葉真一のレポート

どうも紅葉真一です。
今回は敗者のレポになります、ハイ。
じゃあ早速行きましょうか。

1回戦 ミズキさん 2-0
水蜜デッキ。
1、2戦目共にこいしと崇り神→フランとかで殴り勝ち。

2回戦 akamiさん 0-2
平坂コントロール。
1戦目は春乞いと幽々子にテンポ取られてこいしに殴り負ける。
2戦目は自分のトップが弱くて幽々子1体分の打点が足りなくて負け。

3回戦 紅月 0-2
釣瓶コントロール。
1戦目はこいし止らないゲー。
2戦目は釣瓶止まらないゲー。

4回戦 nekonekoさん 2-0
7弾秘封デッキ。
こいしと冥界で殴るゲーム。

結果2勝2敗で18人中11位でした。
色々と考察する前にとりあえずデッキレシピを。

キャラクター 21枚
PRフランドール・スカーレット×3
古明地こいし×3
封獣ぬえ×3
5弾八雲藍×2
PR霧雨魔理沙×3
5弾アリス・マーガトロイド×1
サニーミルク×3
玉兎×3

スペルカード×9
冥符”紅色の冥界”×1
想起”テリブルスーヴニール”×2
鵺符”弾幕キメラ”×3
光撃”シュート・ザ・ムーン”×3

コマンド 20枚
マナの生成×3
思念の看破×2
強引な取引×3
流星祈願会×2
是非局直庁の威令×3
恐ろしい波動×2
群青の崇り神×3
離反工作×2

サイドボード
幽幻乱舞×2
魔力掌握×3
森羅結界×3
大将棋×2

デッキは群青撃って殴る単純なデッキです。
今回の課題は数で押されると間に合わない事と、コントロールにテンポ取られるとどうしようもないことでした。
前者は恐らく何かしらの殺人ギミック(ミスディレ、密命とか)を積めば何とかなると思うのですが、後者がちょっと面倒くさいですね。
自分もテンポ取りに行くか、失ったテンポを覆せるような構成にしないといけない感じなのが特に。
まあ弾幕キメラがオーバーキルだったのでそこは確実に抜けるのですが(
サイドボードは入れたけど一回も使わなかったので不明。
でも大将棋は相手に見せるだけで嫌な顔されたので十分でしたねー。

とりあえず今回はこんな所でしょうか。
今度は勝者のレポを書きたいですねー。
それではノシ
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1/24 千葉公認大会 勝者紅月のレポート

1月24日の千葉公認大会に行ってきました。

天江です。7弾環境では橙コントロールを使うのが非常にきついです。主に春乞いのせいで。

さて、こんかいはエラッタがかかって最近あまり見なくなった釣瓶落としを使用してみました。
テンポがエラッタによって多少悪くなりましたがその分メタの対象からはずす人が多いのではないかと思い、普段使ってる橙コントロールに釣瓶と銀ナイフを投入。全体除去枠としてマスタースパークを採用しました。
そしてできたデッキがこちら。

3,303,玉兎
3,304,キスメ
2,011,橙
3,015,サニーミルク
1,311,アリス・マーガトロイド
3,030,霧雨 魔理沙
2,323,八雲 藍
2,325,西行寺 幽々子
2,333,古明地 こいし
3,341,怪奇「釣瓶落としの怪」
3,207,光撃「シュート・ザ・ムーン」
1,441,表象「夢枕にご先祖総立ち」
2,064,恋符「マスタースパーク」
2,070,死符「ギャストリドリーム」
3,075,マナの生成
1,376,思念の看破
1,547,悲しき人形
3,226,香霖堂
2,286,銀ナイフ
1,553,春乞いの儀式
3,092,強引な取引
2,462,是非曲直庁の威令
1,099,離反工作
1,569,運命操作
--,,
1,376,思念の看破
1,329,八坂 神奈子
1,337,符ノ壱“八雲 紫”
1,424,鬼神「鳴動持国天」
1,212,新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」
1,064,恋符「マスタースパーク」
1,099,離反工作
3,381,魔力掌握



さて、突っ込みどころが満載のデッキです。銀ナイフ、なんで君2枚しか入ってないの?死ぬの?
デッキシート書いてるときに初めて気がついた。なんぞこれ。

一枚差しのカードが多いのは橙の存在と、運命操作が入ってるからです。橙は一枚差しのカードをいい具合に運用してくれます。主にノードに保存するという意味で。サイドの持国天はワンチャンソリティアに対しての牽制です。なので基本はサイドの守り神。




1回戦 ゆ~りさん 人間ビート ○××

1、順調にノードをためていき、こいし降臨。釣瓶と一緒にビートしてかち。

2、輝夜とえーりんが出てきて輝夜に鉢がつく。釣瓶で粘るも除去できず負け。

3、キャラを引けない。そして相手の場はちゃくちゃくと整っていく。もうやるしかない
  天江「マスパ打ちたい!!」
  ゆ「守矢の王国で」
  天江「    」
  負け。



2回戦 人間さん 守矢ビート ○○

1、初速で事故って出遅れる。諏訪子と咲夜さんに殴られる。ぎりぎりのところで運命操作して総立ちして一気に25点削って勝ち。

2、普通に初速で勝ってたからこいしでビートして勝ち



3回戦 紅葉 真一さん 妹ビート ○○

1、こいしで殴ってたら試合が終わってた。

2、釣瓶で殴ってたら試合が終わってた。

いやーいいゲームだなあ。



4回戦 オーヴァンさん 紅色爺採光乱舞 ○○

1、おじいちゃんと採光乱舞が出てきて焦るも釣瓶でブロックし続ける。運命操作を引いたので離反でおじいちゃんを奪って釣瓶でビートして勝ち。

2、釣瓶が大量生産されてちまちま削ってたら勝ったお。





ということで3勝1敗で3位でした。

結論から言うと釣瓶はまだまだ強いです。ホント。
橙の回収コストとしても使えるので橙との相性もgood。
ちなみに1回も無縁塚されませんでした。やはり皆サイドから抜いているようです。


おわり
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関東の大会レポをメインにVISION関連の記事を載せていきます。大会レポートは各大会ごとに最上位者と最下位者の2名が担当します。
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